17264번
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[백준 17264번] I AM IRONMAN (Java 풀이)Algorithm/기타 2020. 3. 8. 15:35
백준알고리즘 17264번 : I AM IRONMAN 해킹을 통해 점수를 올리고자 하는 유저가 있는데, 알아낸 정보와 게임을 통해 IRON 티어에서 벗어날 수 있는지 여부를 확인하는 문제이다. 해킹을 통해 같이하면 무조건 이기거나 지는 사람의 명단, 벗어나기 위한 점수, 승리시 획득 점수, 패배시 감점 점수 와 같은 정보가 주어진다. 나는 HashMap을 이용하여 풀었다. 정보가 주어진 이름과 승패 여부를 HashMap의 Key와 Value에 집어 넣고, 조건에 맞추어, 점수를 깎거나 올려주었다. 소스 ▽ 더보기 import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util..